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Academic Year/course: 2023/24

558 - Bachelor's Degree in Industrial Design and Product Development Engineering

25896 - Corporate Identity


Syllabus Information

Academic year:
2023/24
Subject:
25896 - Corporate Identity
Faculty / School:
110 - Escuela de Ingeniería y Arquitectura
Degree:
558 - Bachelor's Degree in Industrial Design and Product Development Engineering
ECTS:
6.0
Year:
4
Semester:
First semester
Subject type:
Optional
Module:
---

1. General information

The aim is for students to deepen in key aspects of product communication such as the application of graphics to the product and the communication of product features to the market through the development of corporate image strategies.

  • Company identity and values.
  • Develop the methodology of corporate image and ephemeral architecture.
  • Study the creation and management of names.
  • Study the basics of window dressing, stand design, displays and temporary installations.
  • To deepen the knowledge of the graphic image application manual and the development of applications.

 

Approaches aligned with some SDGs (https://www.un.org/sustainabledevelopment/es/). Acquisition of the subject learning results provides training to contribute to some extent. Goal 12: Objectives 12.2 and 12.5.

Goal 16: Objective 16.7.

2. Learning results

  • Students will have to prove that they are able to plan and manage a corporate image project with a possible development of ephemeral architecture elements for a specific client.
  • They must be able to perform an in-depth analysis of this client's identity to a point that allows them to generate a series of graphic and architectural elements capable of communicating this identity.
  • They must be able to define these elements from a technical point of view, and to achieve the satisfaction of your client in terms of both the achievement of the project's objectives and the effectiveness of their management and professional attitude.
  • To be able to develop projects of temporary installations, such as stands, displays, window dressing elements, etc
  • All with a high level of autonomy and responsibility for the decisions taken throughout the development of the project.

3. Syllabus

  • Introduction to corporate image
  • Corporate Identity
  • Naming
  • Performance parameters of a graphic mark
  • Conceptualization and presentation of graphic marks
  • Typography, color and trends
  • Standardization of visual identity and final arts
  • Window dressing. Design of stands and displays.
  • Supports and materials. Large format printing techniques and reduced editions.

4. Academic activities

Lectures: sessions with the professor in which the syllabus will be explained: 30 hours.

Problems and cases: case study sessions and support for the resolution of a group project of ephemeral architecture: 15 hours.

Practical: practical classes may consist of various exercises, but will be based mainly on the development of a project consisting of the development of a graphic brand and a corporate image manual for a company and/or product. 15 hours.

5. Assessment system

The subject is evaluated in two parts with different percentages:

  • 10% theoretical practical exercise.
  • 60% individual project.
  • 30% individual project.

The following aspects are evaluated:

1. Research for corporate identity.

2. Corporate image analysis.

3. Application of methodology and the design process.

4. Concept generation.

5. Concept development.

6. Application development and standardization.

7. Project presentation.

Note: Following the regulations of the University of Zaragoza in this regard, in the subjects that have continuous or gradual evaluation assessment, a global assessment test will also be scheduled for those students who decide to opt for this second system.


Curso Académico: 2023/24

558 - Graduado en Ingeniería en Diseño Industrial y Desarrollo de Producto

25896 - Imagen corporativa


Información del Plan Docente

Año académico:
2023/24
Asignatura:
25896 - Imagen corporativa
Centro académico:
110 - Escuela de Ingeniería y Arquitectura
Titulación:
558 - Graduado en Ingeniería en Diseño Industrial y Desarrollo de Producto
Créditos:
6.0
Curso:
4
Periodo de impartición:
Primer semestre
Clase de asignatura:
Optativa
Materia:
---

1. Información básica de la asignatura

Se persigue que el alumnado profundice en aspectos clave de la comunicación del producto como es la aplicación de gráfica a producto y la comunicación de las características del producto al mercado por medio del desarrollo de estrategias de imagen corporativa.

  • Identidad y valores de empresa.
  • Desarrollar la metodología de imagen corporativa y arquitectura efímera.
  • Estudiar la creación y gestión de nombres.
  • Estudiar los fundamentos del escaparatismo, diseño de stands, expositores e instalaciones temporales.
  • Profundizar en el conocimiento del manual de aplicación de imagen gráfica y en el desarrollo de aplicaciones.

Planteamientos alineados con algunos ODS (https://www.un.org/sustainabledevelopment/es/). La adquisición de los resultados de aprendizaje de la asignatura proporciona capacitación para contribuir en cierta medida. Objetivo 12: Meta 12.2 y 12.5. Objetivo 16: Meta 16.7.

2. Resultados de aprendizaje

  • El alumnado deberá probar que es capaz de plantear y gestionar un proyecto de imagen corporativa con un posible desarrollo de elementos de arquitectura efímera para un cliente concreto.
  • Debe ser capaz de realizar un análisis profundo de la identidad de este cliente hasta un punto que permita generar una serie de elementos gráficos y arquitectónicos capaces de comunicar dicha identidad.
  • Deberá ser capaz de definir dichos elementos desde el punto de vista técnico, y de conseguir la satisfacción de su cliente tanto por la consecución de los objetivos del proyecto como por la eficacia de su gestión y la actitud profesional.
  • Ser capaz de desarrollar proyectos de instalaciones de carácter temporal, como stands, expositores, elementos de escaparatismo, etc.
  • Todo con un elevado índice de autonomía y responsabilidad respecto a las decisiones adoptadas a lo largo del desarrollo del proyecto.

3. Programa de la asignatura

  • Introducción a la imagen corporativa
  • Identidad corporativa
  • Naming
  • Parámetros de rendimiento de una marca gráfica
  • Conceptualización y presentación de marcas gráficas
  • Tipografía, color y tendencias
  • Normalización de identidad visual y artes finales
  • Escaparatismo. Diseño de stands y expositores.
  • Soportes y materiales. Técnicas de impresión en gran formato y ediciones reducidas.

4. Actividades académicas

Clases magistrales: sesiones con el profesor en las que se explicará el temario de la asignatura: 30 horas.

Problemas y casos: sesiones de resolución de casos prácticos y apoyo a la resolución de un proyecto grupal de arquitectura efímera: 15 horas.

Prácticas: las clases prácticas podrán constar de diversos ejercicios, pero se basarán principalmente en el desarrollo de un proyecto que consistirá en la elaboración una marca gráfica y un manual de imagen corporativa para empresa y/o producto. 15 horas.

5. Sistema de evaluación

La asignatura se evalúa en tres partes con diferente porcentaje:

  • 10% ejercicio práctico teóricos.
  • 60% proyecto individual.
  • 30% proyecto individual.

Se evalúan los siguientes aspectos:

  1. Investigación para la identidad corporativa.
  2. Análisis de imagen corporativa.
  3. Aplicación de metodología y el proceso de diseño.
  4. Generación de conceptos.
  5. Desarrollo de conceptos.
  6. Desarrollo de aplicaciones y su normalización.
  7. Presentación de proyecto.

Nota: Siguiendo la normativa de la Universidad de Zaragoza al respecto, en las asignaturas que disponen de sistemas de evaluación continua o gradual, se programará además una prueba de evaluación global para aquellos estudiantes que decidan optar por este segundo sistema.